第(2/3)页 击杀怪物之后获取的铜钱按照贡献比分配,至于普通游戏道具则是由队伍成员自行决定分配方式。 吴尘提供的分配方式:队长分配(队长统一分配)、自由捡取(谁捡的就谁的)、平均分配(转换为货币,平均分配)、ROLL点分配(看运气)。 地级以上珍贵道具则是按照拍卖的形式分配,队伍成员都可以进行竞价,价高者得。 这笔钱呢,吴尘会抽取10%的手续费,其余的均分给队伍其他玩家。 当然吴尘会设定道具的相应底价,免得被这群玩家钻空子。 贡献比之中,输出、承伤、治疗、buff四种各占四分之一的权重。 ROLL点分配如果两个人或者多人ROLL出的点数相同,则是先ROLL的人获得。 陈里仁和康斯赋二人很快就组成了队伍,准备趁着时间多杀一些怪物。 《神话online》游戏的拟真度,市面上根本没有一款游戏可以比拟。 只要运营得当、玩法自由,按照这拟真度开放更多地图,大火肯定是必然的。 “老陈,走,我们去杀怪。”康斯赋将手搭在陈里仁肩上。 “不用组个五人小队嘛?” “不用,我的技术你又不是不知道。” “也是。”陈里仁嘿嘿一笑。 启明岛东部密林之中。 康斯赋和陈里仁正在围攻一头尸奴。 康斯赋负责仇恨吸引,陈里仁在一旁游走。 康斯赋发现一颗大树后面有着玩家麻衣的一小块,隐秘的和陈里仁比了个手势。 陈里仁虽然技术菜,可在关键时刻还是值得人信赖的。 陈里仁装作什么事都没有发生的样子,不过已经开始警惕周围环境。 那个手势是他和康坤煌玩了多款游戏之后,两人用来交流的密语,意思是周围有人想要抢怪。 就在康斯赋准备一击彻底结果尸奴的时候,一道身影忽然从他的旁边出现,狠狠的朝他撞来。 不过康斯赋早有准备,绷紧的腰间瞬间发力,转身避开袭击他的玩家。 将手中捏好的技能对准他释放,手中挥舞的匕首迅速的刺中那位玩家三次。 连续三个-26的数字浮现,袭击康斯赋的玩家瞬间残血。 一旁的陈里仁也受到了攻击,就地一滚,有些狼狈的躲开了袭击。 第(2/3)页