第(2/3)页 每位玩家可进行该玩法匹配,系统将会综合评估玩家实力、玩家论剑积分等综合因素来匹配对手。 玩家将会进入100米X100米的平坦擂台进行交战,每位玩家匹配成功之后有三十秒的准备时间,战斗时间为十分钟。 玩家在进行华山论剑玩法时不会进入死亡状态,当血量下滑至总血量10%之时即为落败。 若十分钟战斗之后,双方玩家均无一人血量下滑至本身10%,也将结束战斗,玩家剩余血量占本身总血量比例高者获胜。 华山论剑为公平对决,玩家进入战斗之后可进行各种方式交战,禁止玩家使用回复气血、内力道具。 若战斗未结束,玩家亦可选择中途退出战斗,然退出战斗者即为落败,扣除论剑积分X2。 论剑匹配成功之后,即不可进行任何交流,不可更换称号,持续至战斗结束。 华山论剑为积分制,每次战胜对手后将会获得综合评定分数,落败者扣除分数。 华山论剑为赛季制,每个游戏月一日零点结算,积分榜前一百位玩家将会获得不同档次赛季奖励。 华山论剑积分将划分段位,每赛季结束时玩家将会获得该段位奖励。 好吧,不出康思赋所料,这就是个1V1公平擂台赛,玩家们以后又多了一个日常任务。 吴尘推出华山论剑的玩法很简单,提高一下玩家们的战斗意识、战斗技术,前面打僵尸将军、鬼兵都督那样也就算了。 现在打个副本BOSS,各种奇葩都出来了,甚至于有人打老二袁半舟的时候,走着走着自己掉下莲花台。 吴尘不止一次怀疑,自己招的所谓游戏达人,是不是有些不对劲,这其中好像有些水分啊。 按理来说不应该啊,他们都是常年浸泡在50%拟真度的游戏之中,不至于到了他的游戏里,操作技术一下子变菜。 …… 游戏尚未进行更新,只是先发个更新公告给玩家们看看,更新时间又是明日凌晨。 邯郸等人也终于通关了风雪山神庙副本,但很可惜,比之康思赋等人还是慢上了一点。 “修整一下,一会继续下副本,冲刺速之极雕像。” “帮主,这也太累人了。”光武的玩家们和斧头帮差不多,从更新完毕到现在已经前前后后在副本里开荒十来个小时。 “趁热打铁效果才好,每位开荒玩家一会找我领一万RMB。” !帮主你说这个,那我们就不困了,现在就可以进入副本…… 第(2/3)页